Edición del 11 al 13 de septiembre de 2026
BlizzCon 2026 destapa Diablo V, un StarCraft de mundo abierto y World of Warcraft: Forever
7 min de lecturaBlizzard volvió a llenar un fin de semana entero. Tras tres años sin BlizzCon, la ceremonia de apertura del sábado dejó tres anuncios que reordenan el calendario de la compañía hasta 2030: Diablo V, un StarCraft que abandona la estrategia en tiempo real y World of Warcraft: Forever, la versión de Azeroth que la comunidad venía pidiendo. Fuera de Anaheim, Insomniac llegó al final de su camino con Marvel's Wolverine, Gen.G se quedó con la LCK y Roblox anunció que sus juegos podrán salir de Roblox. Estas son las siete noticias que dejaron el viernes, el sábado y la madrugada del domingo.
Apunta estas fechas
- 15 de septiembre — sale Marvel's Wolverine en PS5, arranca la temporada Season of Hell's Legacy de Diablo IV y el juego llega a Nintendo Switch 2.
- 17 de septiembre — empieza la beta de World of Warcraft: Forever.
- 4 de noviembre — lanzamiento global de World of Warcraft: Forever.
Lanzamientos y fechas
Lanzamiento Confirmado
World of Warcraft: Forever sale el 4 de noviembre y la beta abre esta semana
Ilustración: Benxsus
Plataformas: PC (Windows y macOS) · Fecha: 04/11/2026 (beta desde el 17/09/2026) · Precio: incluido con la suscripción activa de World of Warcraft; los paquetes opcionales de la raza Skyborne se reportan en 29,99, 59,99 y 79,99 dólares
Blizzard cerró la ceremonia de apertura con el anuncio que la comunidad venía especulando desde hace años bajo el apodo de «Classic+». World of Warcraft: Forever es una tercera versión permanente del MMO, que convive con la moderna y con Classic sin reemplazar a ninguna. Parte del Azeroth original, mantiene el tope en nivel 60 y suma tres zonas nuevas, más de mil misiones, nueve mazmorras, dos incursiones y una raza jugable, los Skyborne. La vicepresidenta de World of Warcraft, Holly Longdale, lo presentó en el escenario principal como un lugar pensado para que el mundo, y no la carrera por el nivel máximo, sea el protagonista. El acceso base entra con la suscripción; los paquetes de pago sirven para entrar a la beta antes y para desbloquear la raza nueva.
Fuente: Variety · Publicado el 12/09/2026
Lanzamiento Confirmado
Las notas de Marvel's Wolverine llegaron antes que el juego: 78 en Metacritic
Imagen oficial: Sony Interactive Entertainment / Insomniac Games
Plataformas: PlayStation 5 (exclusivo) · Fecha: 15/09/2026 · Precio: 69,99 dólares la edición estándar; 79,99 dólares la Digital Deluxe. Precio para Perú no anunciado
Con el levantamiento del embargo cayeron las reseñas del exclusivo de Insomniac, a cuatro días de su salida. El promedio de Metacritic quedó en 78 sobre 112 análisis, con tres cuartas partes positivas y ninguna negativa, y OpenCritic reporta que el 79 % de la crítica lo recomienda. El consenso es parejo: el combate cuerpo a cuerpo convence, y la estructura lineal decepciona a quienes esperaban la escala de mundo abierto de los Spider-Man del estudio. Es un juego de un solo jugador, narrativo y explícitamente violento, con una historia original en la que Logan y Jean Grey enfrentan al industrial Bolivar Trask. Insomniac sumó opciones para atenuar la sangre y el lenguaje adulto, además de más de cien funciones de accesibilidad.
Fuente: GameDaily · Publicado el 11/09/2026
Tráilers y anuncios
Tráiler Confirmado
Diablo V es oficial para 2029 y arranca con Santuario ya perdido
Imagen oficial: Blizzard Entertainment
Plataformas: no especificadas en la fuente oficial · Fecha: primavera boreal de 2029 (sin día ni mes) · Precio: no anunciado
Blizzard confirmó que la quinta entrega numerada de su acción-RPG ya está en desarrollo, apenas tres años después de Diablo IV. El giro está en el punto de partida: en vez de correr para impedir el apocalipsis, el jugador entra a un Santuario que ya cayó, con los héroes derrotados y Diablo victorioso. La compañía resume la premisa con una pregunta sobre en qué debe convertirse alguien cuando el mundo ya se perdió. En el panel del sábado adelantaron que no habrá pueblos ni refugios permanentes y que una caravana itinerante los reemplaza. Las tres primeras clases reveladas son Cazadora de Demonios, Monje y una inédita llamada Plague Knight. Blizzard explicó que anunció tan temprano para recoger comentarios durante el desarrollo. Todavía no hay plataformas ni precio.
Fuente: Blizzard News · Publicado el 12/09/2026
Tráiler Confirmado
StarCraft vuelve en 2030, pero como shooter de mundo abierto
Ilustración: Benxsus
Plataformas: no especificadas en la fuente · Fecha: 2030 (ventana de primavera boreal) · Precio: no anunciado
El regreso de la franquicia se venía rumoreando hace semanas, pero casi nadie esperaba el género. El nuevo StarCraft, que por ahora se llama así a secas, no es una estrategia en tiempo real sino un shooter de mundo abierto y narrativo ambientado en el Sector Koprulu. Lo dirige Dan Hay, antes al frente de Far Cry en Ubisoft, y llega desarrollado internamente por Blizzard. En la ceremonia solo mostraron un tráiler cinemático, sin nada de jugabilidad ni detalles de estructura. La ventana declarada es 2030, o sea cuatro años de espera, y tampoco hay plataformas confirmadas. Es el anuncio más inesperado del fin de semana y el primer juego nuevo de la saga en más de una década.
Fuente: Game Informer · Publicado el 12/09/2026
Actualizaciones y contenido
Actualización Confirmado
Diablo IV estrena temporada aniversario el 15 de septiembre y llega a Switch 2 el mismo día
Imagen oficial: Blizzard Entertainment
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S y, desde esta fecha, Nintendo Switch 2 · Fecha: 15/09/2026 · Precio: no anunciado para la edición de Switch 2
La franquicia cumple treinta años y Blizzard lo celebra dentro del juego. Season of Hell's Legacy empieza el 15 de septiembre a las 9:30 a. m. hora del Pacífico y trae de vuelta a Deckard Cain, que guía al jugador en una cacería contra los Males Mayores Baal, Mefisto y Diablo; al recuperar fragmentos de sus almas se puede cargar con una porción de su poder, con el costo que eso implica. Ese mismo día llega Diablo IV: Age of Hatred Collection a Nintendo Switch 2, con el juego base y las expansiones Vessel of Hatred y Lord of Hatred incluidas. Y en el primer semestre de 2027 entra la Amazona como primer pack de clase, con arco y con jabalina, un tipo de arma nuevo para el juego.
Fuente: Blizzard News · Publicado el 12/09/2026
Esports y competitivo
Esports Confirmado
Gen.G gana la LCK 2026 y entra a Worlds como primer sembrado de Corea
Ilustración: Benxsus
Plataformas: PC (League of Legends) · Fecha: 13/09/2026 · Precio: no aplica
La temporada única de la liga coreana cerró este domingo en el KSPO Dome de Seúl con un 3-1 de Gen.G sobre Hanwha Life Esports. Es el séptimo título de LCK para la organización y su segundo consecutivo bajo el formato de temporada corrida, que la liga adoptó en 2025 y que concentra la final en septiembre, justo antes del mundial. Gen.G llegó por la llave alta después de barrer 3-0 a KT Rolster y vencer 3-1 a Hanwha Life; el premio a mejor jugador de la final fue para Ruler. Hanwha Life se queda con el segundo lugar y con el segundo cupo coreano a Worlds 2026. T1, el campeón mundial vigente, quedó eliminado en la ronda previa y va como tercer sembrado.
Fuente: GosuGamers · Publicado el 13/09/2026
Industria y negocio
Industria Confirmado
Roblox Everywhere: los juegos de la plataforma podrán salir como apps propias
Ilustración: Benxsus
Plataformas: PC, consolas y móvil (tiendas concretas aún sin confirmar) · Fecha: sin fecha · Precio: no aplica
En su conferencia anual de desarrolladores, Roblox presentó Roblox Everywhere: una iniciativa para que los creadores publiquen sus juegos como aplicaciones independientes en PC, consolas y móvil, con la tecnología y los servicios de Roblox corriendo por debajo y el crossplay activado por defecto con quienes sigan en la app principal. La compañía dijo a PC Gamer que la meta son las tiendas de todas las plataformas, aunque todavía no confirma si eso incluye a Steam, Epic Games Store o GOG: empezará con un grupo reducido de desarrolladores y tiendas para probar el modelo. Es un cambio de fondo, porque hasta ahora el éxito de un juego de Roblox quedaba encerrado dentro de Roblox. La empresa también prepara partidas jugables desde el navegador y un modo sin conexión para títulos de un jugador.
Fuente: PC Gamer · Publicado el 11/09/2026