Edición del 14 al 17 de octubre de 2026
Castlevania vuelve al 2D, Worlds 2026 arranca y Ubisoft cierra RedLynx
6 min de lecturaTres días cargados en los que Konami estrenó su nuevo Castlevania en 2D y el Mundial de League of Legends empezó a definir su último cupo a la Fase Suiza, con FURIA todavía en carrera. Valve probó una forma nueva de ordenar los logros de Steam y Jagex dio marcha atrás con RuneScape Reignited tras las quejas de su comunidad. En la industria, Remedy celebró el millón de Control Resonant el mismo día en que Ubisoft confirmaba un cierre y 70 despidos.
Apunta estas fechas
- 17 de octubre — FURIA vs. MVK Esports, final de la llave inferior del Play-In de Worlds 2026
- 18 de octubre — Final del Play-In: Karmine Corp contra el ganador, por el último cupo a la Fase Suiza
- 23 de octubre — Arranca la Fase Suiza de Worlds 2026 en Allen, Texas
- 3 de noviembre — Remedy presenta su reporte del tercer trimestre, con el primer balance de Control Resonant
- 2 de diciembre — Actualización de RuneScape que conserva su contenido, ya sin Reignited
Lanzamientos y fechas
LanzamientoConfirmado
Castlevania: Belmont's Curse ya está a la venta y la saga vuelve al 2D con una nueva Belmont
Ilustración: Benxsus
Plataformas: PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam y Microsoft Store); Nintendo Switch más adelante en 2026 · Fecha: 15/10/2026 · Precio: 29,99 dólares (Standard) y 39,99 dólares (Midnight Edition); precio en Perú no anunciado
Konami lanzó el 15 de octubre Castlevania: Belmont's Curse, la nueva entrega de acción y exploración en 2D (lo que la comunidad llama metroidvania) con la que celebra los 40 años de la serie. El desarrollo es de Evil Empire junto a Konami, con Motion Twin, los creadores de Dead Cells, como asesores. La historia ocurre en París en 1499, 23 años después de Castlevania III, y la protagonista es Rose Belmont, hija de Trevor. Hay dos ediciones: la estándar y la Midnight Edition, que suma una galería de arte y sonido y trajes inspirados en Trevor y Sypha. Comprar temprano incluye un traje al estilo de Alucard. La versión de Switch sigue sin fecha, y la demo con progreso transferible continúa disponible.
Fuente: Konami (sitio oficial) · Publicado el 15/10/2026
Actualizaciones y contenido
ActualizaciónConfirmado
Steam prueba los Achievement Sets para ordenar los logros por grupos
Ilustración: Benxsus
Plataformas: PC (cliente beta de Steam) · Fecha: 15/10/2026 · Precio: no aplica
Valve publicó el 15 de octubre una actualización del cliente beta de Steam que estrena los Achievement Sets: los desarrolladores pueden agrupar los logros de un juego en colecciones con propósito propio, y Steam reparte la lista completa en esos bloques para que veas qué completaste y qué tienes cerca. La página de logros también cambió: las estadísticas globales de cada logro pasan a un interruptor dentro de la misma vista, la búsqueda filtra por set y por estado bloqueado o desbloqueado, y puedes comparar tu avance con hasta tres amigos, incluidos los sets de DLC. El mismo parche lleva el cliente de Linux a 64 bits y corrige fallos de Remote Play y del firmware del Steam Controller. Por ahora es una función beta, así que hay que activar la participación en betas desde la configuración de Steam.
Fuente: Gaming.net · Publicado el 15/10/2026
ActualizaciónConfirmado
Jagex cancela RuneScape Reignited menos de dos semanas después de anunciarlo
Ilustración: Benxsus
Plataformas: PC, iOS, Android · Fecha: 2 de diciembre de 2026 (fecha original; cancelado) · Precio: no aplica
Jagex confirmó el 15 de octubre que RuneScape Reignited no va a salir. El proyecto, presentado el 3 de octubre en RuneFest, proponía servidores separados con una economía nueva y sin microtransacciones para que jugadores nuevos o que dejaron el juego empezaran de cero, con lanzamiento previsto para el 2 de diciembre. La reacción de la comunidad veterana fue negativa desde el inicio: temían que se partiera la base de jugadores, criticaron las restricciones de interacción entre servidores y la necesidad de una suscripción aparte. Jagex primero pidió disculpas y habló de revisiones, y finalmente optó por cancelarlo. La actualización del 2 de diciembre sigue en pie con el resto de su contenido, y la hoja de ruta de 2027 se mantiene.
Fuente: PC Gamer · Publicado el 15/10/2026
Esports y competitivo
EsportsConfirmado
Worlds 2026 arrancó en Los Ángeles: Karmine Corp manda en el Play-In y FURIA sigue con vida
Ilustración: Benxsus
Plataformas: PC (League of Legends) · Fecha: 15 al 18/10/2026 (Play-In) · Precio: bolsa total de 5 millones de dólares
El Mundial de League of Legends empezó el 15 de octubre en la Riot Games Arena de Los Ángeles con un Play-In nuevo: cuatro equipos en doble eliminación, todas las series al mejor de cinco y un solo cupo a la Fase Suiza. En la primera jornada, Karmine Corp remontó ante Cloud9 por 3-2 y el vietnamita MVK Esports barrió 3-0 a FURIA. El 16, Karmine Corp aplastó 3-0 a MVK y quedó a un paso de la Fase Suiza, mientras FURIA, representante de Brasil, eliminó a Cloud9 por 3-1. Este 17 de octubre FURIA y MVK juegan la final de la llave inferior, y quien gane enfrenta a Karmine Corp por el cupo. Es la primera vez que la liga brasileña CBLOL lleva dos equipos a Worlds; el otro, LØS, entra directo a la Fase Suiza, que arranca el 23 de octubre en Texas.
Fuente: GosuGamers · Publicado el 16/10/2026
Industria y negocio
IndustriaConfirmado
Control Resonant vende un millón de copias en tres semanas y se vuelve el juego más rápido de Remedy
Ilustración: Benxsus
Plataformas: PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam y Epic Games Store) · Fecha: 15/10/2026 (anuncio); edición física desde el 15/10 · Precio: no especificado en la fuente
Remedy Entertainment anunció el 15 de octubre que Control Resonant superó el millón de copias vendidas, tres semanas después de su lanzamiento del 24 de septiembre. Con eso pasa a Alan Wake 2, que necesitó unos dos meses, como el juego de venta más rápida en los 31 años del estudio finlandés. El dato pesa más de lo que parece: es el primer lanzamiento de esta escala que Remedy publica por su cuenta, y salió en una de las ventanas más cargadas del año. La métrica es copias vendidas, no jugadores ni descargas. La rentabilidad todavía no está clara; Remedy la detallará en su reporte del tercer trimestre, el 3 de noviembre. Mientras tanto, el juego ya recibió el modo New Game++ y en noviembre suma modo foto.
Fuente: PC Gamer · Publicado el 15/10/2026
IndustriaConfirmado
Ubisoft cierra RedLynx, el estudio de Trials, y despide a 70 personas en Singapur
Ilustración: Benxsus
Plataformas: no aplica · Fecha: 14/10/2026 · Precio: no aplica
Ubisoft confirmó a PC Gamer el 14 de octubre dos recortes en el mismo día. El primero: despidió a 70 personas de Ubisoft Singapore, uno de los estudios detrás de Assassin's Creed Black Flag Resynced, apenas tres meses después de un lanzamiento que vendió dos millones de copias en su primer día y tres millones en la primera semana. El segundo: cerrará por completo Ubisoft RedLynx, el estudio finlandés conocido por la serie Trials, un año después de haber anunciado una propuesta de reestructuración para esa sede. La editora enmarca ambas decisiones en su plan de reducción de costos y priorización de su red de estudios. El caso de Singapur vuelve a mostrar algo que se repite en 2026: un éxito comercial ya no protege a los equipos que lo hicieron.
Fuente: PC Gamer · Publicado el 14/10/2026